Etykiety

poniedziałek, 23 kwietnia 2012

Eliksiry, mikstury

Eliksiry:

  • Kolorowe eliksiry z bonusem do cechy możemy "spotkać" w w trzech rozmiarach buteleczek: małej(+10% do danej cechy), średniej(+15% do danej cechy) i dużej(+25% do danej cechy).
  • Koszt eliksiru oraz siła jego bonusu zależy od poziomu naszego bohatera (TYLKO ZA ZŁOTO).
  • Aby kupić buteleczkę należy przeciągnąć ją do plecaka, a żeby użyć, przeciągnąć na bohatera.
  • Buteleczka działa 3dni od momentu wypicia - przeciągnięcia buteleczki na bohatera.
  • Maksymalna ilość mikstur wypitych (działających) jednocześnie to 3.
  • Można wypić kilka podobnej wielkości mikstury z takim samym bonusem, aby przedłużyć działanie.
  • Działające mikstury widoczne są w podglądzie bohatera pod wierzchowcem.
  • Aby anulować działanie mikstury, należy dwukrotnie na nią kliknąć w podglądzie.



Zielona mikstura dodaje bonus do inteligencji (główna cecha maga ),

Mała +10% do cechy,
Średnia +15% do cechy,
Duża +25% do cechy.


Niebieska mikstura dodaje bonus do siły (główna cecha wojownika ),

Mała +10% do cechy,
Średnia +15% do cechy,
Duża +25% do cechy.


Żółta mikstura dodaje bonus do zręczności (główna cecha zwiadowcy ),

Mała +10% do cechy,
Średnia +15% do cechy,
Duża +25% do cechy.


Różowa mikstura dodaje bonus do wytrzymałości (zwiększa ilość życia),

Mała +10% do cechy,
Średnia +15% do cechy,
Duża +25% do cechy.


Czerwona mikstura dodaje bonus do szczęścia (zwiększa szansę na uderzenie krytyczne).

Mała +10% do cechy,
Średnia +15% do cechy,
Duża +25% do cechy.


Mikstura:


Istnieje również mikstura dodająca +25% życia - Eliksir nieśmiertelności.
Można go kupić w Gabinecie Magii za 15 grzybków i złoto (koszt w złocie zależy od poziomu bohatera) lub tylko za samo złoto, ale zdarza się to bardzo rzadko.
Czas działania skrzydlatej buteleczki to 7 dni od momentu wypicia (przeciągnięcia buteleczki na naszego bohatera).
Wypicie kilku mikstur owocuje przedłużaniem działania eliksiru.
Aby anulować działanie mikstury, należy dwukrotnie na nią kliknąć w podglądzie.

Toaleta Tajemniczych Bogów



  • Aby wejść do Toalety, wymagany jest specjalny klucz,
  • Klucz może zdobyć bohater, który osiągnął 100 lvl,
  • Klucz można zdobyć na misji w karczmie. UWAGA!!! Można znaleźć nawet kilka kluczy, ale do otwarcia toalety wystarczy tylko 1 (pozostałe znikają z plecaka gdy klikniemy w napis WC na schodach w karczmie )
  • Wejście do Toalety znajduje się w karczmie - napis "WC" tuż za osobą postacią zlecającą misje
  • Z Toalety można korzystać raz dziennie - wrzucić jeden przedmiot,
  • Gdy toaleta jest pełna, należy spuścić wodę by otrzymać jakiś przedmiot od Bogów, szansa na artefakt wynosi 33%. Nowe artefakty dostępne są tylko w Toalecie Bogów,
  • Przedmioty zdobyte z Toalety nie są wliczane do klasera,
  • Rodzaj atrybutów z przedmiotach z toalety jest losowa, (mogą być one do 3 cech głównych, do wszystkich cech, a także tylko do szczęścia)
  • Prędkość zapełniania Toalety zależy od wartości wrzucanych przedmiotów. Najszybciej zapełnić Toaletę umożliwią więc artefakty a najwolniej np. miksturki.
  • Po każdym spuszczeniu wody podnosi się poziom aury dzięki której sprzedawcy w sklepach chętniej oferują nam lepszy towar,
  • Im wyższy poziom aury tym więcej przedmiotów potrzeba by zapełnić zbiornik (na 1 poziomie pojemność zbiornika wynosi 150 many),


Klucz


Wejście do toalety
Mały znaczek WC w karczmie











Filmik:


 


niedziela, 22 kwietnia 2012

Lochy - Co I Jak?

Cześć Wszystkim !
Na pewno dręczyło was pytanie, do czego są lochy, albo jak tam wejść? W tym tutorialu pokaże wam o co tak dokładnie chodzi z lochami.

Jest 10 różnych lochów, każdy składający się z 10 poziomów.
Aby wejść do jednego z nich musisz znaleźć klucz, będzie ci on potrzebny do każdego z lochów.
Skąd wziąć klucz? Klucze, losujesz w questach w karczmie, wypadają one na takich lvlach :

Klucz 1. do poziomu 12 postaci (zadanie)
Klucz 2. do poziomu 22 (zadanie)
Klucz 3. do poziomu 32 (zadanie)
Klucz 4. do poziomu 47 (zadanie)
Klucz 5. do poziomu 62 (zadanie)
Klucz 6. do poziomu 82 (zadanie + sklep)
Klucz 7. do poziomu 97 (zadanie)
Klucz 8. do poziomu 112 (zadanie)
Klucz 9. do poziomu 132 (zadanie + sklep)
Loch 10 zostanie otwarty po przejściu pozostałych 9 lochów


Powiedzmy sobie ,że mamy 21 lv. Na 21 lv, już może nam wylosować klucz w karczmie.
Jeżeli wylosowaliśmy go, to bierzemy ten właśnie quest.

Dołączona grafika

Teraz wystarczy przeczekać czas.

Dołączona grafika

Dołączona grafika

Gdy już wygramy klucz. Możemy przejść do zakładki Dołączona grafika

Dołączona grafika

Jeżeli mamy taki klucz w eq, możemy się udać do Lochów, żeby otworzyć komnatę .

Dołączona grafika

W moim przypadku, otworzyłem 2 komnatę.
Po otwarciu komnaty, klucz znika z naszego eq.
W lochach zdobywasz doświadczenie i złoto, oraz masz 50% szans na znalezienie przedmiotu który jest tak jakby "unikalny", charakteryzuje się niebieskim napisem pod nazwą przedmiotu i ma dodatkowe bony np takie jak ten:
Dołączona grafika
W lochach można zdobyć artefakty. Szansa znalezienia takiego artefaktu wynosi 25%. Po pokonaniu bossa lochu (na jego ostatnim, 10. poziomie) zawsze otrzymasz taki artefakt.

Złota ramka w profilu postaci

W opcjach gry pojawił się nowy guzik, dzięki któremu możemy wydać 1000 grzybów i otrzymać złotą obróbkę naszego zdjęcia w grze. Kupno owej obróbki nie daje nic więcej oprócz złotej obramówki naszego avatara. 
 Złota ramka jest dostępna (w zakładce Opcje - "Całkowicie Bezużyteczny") wtedy, gdy na koncie jest minimum 1000 grzybków.







SAAM - bot do szybszego uzupełniania klasera.

SAAM - Sammelalbum Alarmometer by Shrek_III

v. 3.0 DOWNLOAD


WINPCAP - biblioteki niezbędne do prawidłowego działania programu. DOWNLAOD

 INSTRUKCJA:


LOGUJEMY SIĘ DO SF.

WŁĄCZAMY "BOT SAAM v3.0" (Prawym -> Uruchom jako administrator WIN7).

"CONFIGURATION":


Dołączona grafika
WYBIERAMY NASZ SERWER.

KLIKAMY "START MONITORING" W PIERWSZEJ ZAKŁADCE "GEGNER" (DANE NASZEGO KLASERA PONIZEJ POWINNY SIE ZAKTUALIZOWAC AUTOMATYCZNIE).

WCHODZIMY W "SALA CHWAŁY", WYBIERAMY PRZECIWNIKA i WCHODZIMY W JEGO PROFIL (POLECAM OSOBY Z W PRZEDZIALE LVLOWYM 5-20).

BOT DŹWIĘKOWO POINFORMUJE NAS ILE ITEM-ÓW POSIADA WYBRANA PRZEZ NAS "OFIARA", SPRAWDZIC TEZ TO MOZNA SAMEMU NA PIERWSZEJ ZAKŁADCE BOTA, ITEMY W CZERWONEJ RAMCE TO BRAKUJĄCE RZECZY DO KLASERA, W ZIELONEJ TO TE KTÓRE JUŻ "POSIADAMY" W SWOJEJ KOLEKCJI.

Dołączona grafika

MOŻEMY ZAZNACZYĆ OPCJE PONIŻEJ "AUDIO-ALARM AFTER 10 MINUTES", BOT DZWIEKOWO POINFORMUJE NAS GDY BEDZIEMY MOGLI ZNOWU WYBRAĆ PRZECIWNIKA. (POLECAM POD-GŁOSIĆ GŁOŚNIKI)

ATAKUJEMY OFIARĘ I CIESZYMY SIĘ %%

WAŻNE: Podczas korzystania z bota musimy wyłączyć zaporę systemu windows która nie przepuszcza pakietów programu.

Shakes & Fidget Bot


SF Bot jest według mnie jak i wielu innych osób najlepszym botem do gry Shakes & Fidet.



1. Pobieramy bota - download niżej.
2. Wypakowujemy.
3. Odpalamy plik SfBot
4. Po odpaleniu bota od razu włączą nam się "Ustawienia", wybieramy język polski.
5. Dzięki takiemu zielonemu plusowi możemy dodawać konta. Wpisujemy kraj, świat, login i hasło.
6. Chyba nie muszę tłumaczyć preferencji bo każdy to rozumie.
7. Klikamy start i bot nam robi to co mu kazaliśmy.



Skan
 
 sfbot

sobota, 21 kwietnia 2012

Shakes&Fidget HazardBot [1.1]

Witam!


Chciałbym przedstawić wersję 1.1 bocika do gry u hazardzisty! Odrazu uprzedzam że bot nie jest mój ja tylko go zamieszczam tutaj. Bot zrobił Fli_PL z mpc forum.

Mały opis
Bot pracuje na tej samej zasadzie co SFBot, czyli nie korzysta z przeglądarki, jedyne, czego potrzebujesz to dostęp do internetu, biblioteka WinHttp.dll oraz konto w Shakes&Fidget.
Program po zalogowaniu na konto obstawia dowolną sumę i losuje kubeczki, jeśli się nie uda, podwaja sumę aż do wylosowania kulki.
Po wylosowaniu i wygraniu sumy, rozpoczyna od podstawowej ilości złota/grzybów.

Zalety:
- Program działa bardzo szybko, ponieważ nie pobiera zbędnych danych z serwera, i nie klika przy dodawaniu złota - obstawienie 1 golda zajmie tylko co obstawienie 1000000
- Program obstawia zarówno złoto jak i grzyby (z drugą opcją sugeruję ostrożność )
- Równie dobrze możesz na początku obstawić na 1 lvlu 100 złota jak i na 100 lvlu 1 gold - nieliniowe obstawianie, np. obstawia 3,6,12,24,48 złota a nie 5,10,20 etc.
- Jest opcja relogu co określoną liczbę obstawień - dla przesądnych
- Można ustawić minimalną wartość złota, jeśli zostanie osiągnięta program przestanie pracować*
-Program na bieżąco informuje o tym, co robi i jak mają się finanse konta


Wady:
- Nie posiada AutoUpdate
- Nie sprawdza, czy dane zostały prawidłowo podane (w tym także login i hasło)

Screen'y:

Dołączona grafika

Prosty trailer:

Instrukcja:
1. Jeśli nie jesteś czegoś pewien, ikonki z niebieskim znakiem zapytania to pomoc
1. Uruchom program
2. Podaj login,hasło oraz Świat
3. kliknij w przycisk Opcje
4. Zaznacz interesujące cię opcje i PODAJ wartości, jeśli np. nie chcesz mieć minimalnej wartości, wpisz 0 (to beta...)
5. Kliknij zapisz
6. kliknij start
7. Jeśli chcesz zatrzymać program wciśnij END
enjoy

W razie jakichkolwiek problemów oraz błędów proszę zgłaszać w tym temacie, pomoże to udoskonalić kolejne wersje programu.

Co w następnych wersjach?
-AutoUpdate (dodać)
-Kilka innych bajerów jak zarobek/czas czy pula wszystkich sztuk złota

Download:
Zamieszczam 64 i 32 bitową wersję w jednym folderze (testowane na Win 7 64 bity i WinXP 32 bity):